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2006年03月30日

時間的故郷

実を言おう、私は今の時代の人間ではない。
宇宙の運行の手違いで時空間の狭間に巻き込まれて、この21世紀に来てしまったのだ。
んで、私が住んでいた本当の時代はここだ!
↓青春という名のラーメン
http://fout.garon.jp/?key=G1C1MfUmEDwCZYUjVVFECd:A0IF&ext=wmv&act=view

うぅーー!!帰りたい!この時代に帰りたいよーー。
21世紀なんてもうどうでもいいから。いろいろすごいよ、でももうわかったから。
誰か俺をかついで放り投げて、この時代に帰してくれ!
帰してくれたらタイムカプセルでこのラーメンをあげる。

投稿者 cergey : 23:41 | コメント (0)

2006年03月29日

家の犬(メス・小型のビーグル)と最近、散歩での関係がうまくいっている。
わがままでガンコ者だったのが、従順で節制ができてきた。
改善のきっかけは単純。
綱をできるだけ引かず、言葉をかけるのみで制する方針に切り替えただけ。
「おい、そろそろ行くよ。」みたいな感じで。熱中していても案外きっぱり納得して従ってくれる。

どうも意外に頭が良かったにもかかわらず、
バカにされていたのを快く思っていなかったのではないかと思われる。
言えばわかるよ、みたいな顔をしているのだ。
犬は食わせて遊んであげる意外にも、知能を評価してやらないといけない奴なのである。

投稿者 cergey : 22:59 | コメント (0)

2006年03月28日

といいつつ

プログラム、書けば書くほどつらくなっている。
スランプだとしたら休んだ方がいいのか。

投稿者 cergey : 23:35 | コメント (0)

2006年03月27日

業務システムをオブジェクト指向で作るのは、天国を模した地獄だと思う。

プログラマ以外にはかなり迂遠な内容で申し訳ない。
だがセルゲイにとっては「ウォーン!」と泣きたいぐらいよくわかる記事(↓のリンク)。
オブジェクト指向プログラミングで業務システムを作るというのは、
スマートで世の流れに忠実なようで、実は不合理と非効率の地獄。だと私は思う。

[Happieのブログ: 業務アプリケーションにはオブジェクト指向は向かない]
http://happiese.exblog.jp/3331854/

[Happieのブログ: 業務アプリとオブジェクト指向について]
http://happiese.exblog.jp/3511045/

私は頭が悪いし、臆病なので(オブジェクト指向は今やIT業界の不可侵的な一大信仰である)、
とてもこんなにバッサリ言えなかった。
この方の公開HPを見ると、Javaを専門とされているのに、
よくこれほど明言してくださったものだと感服する。

この問題、IT業界において、まともな解決策が無い上に非常に深刻な問題なのに、
不思議と知らんぷりされている問題。技術書など見ても、ほとんどは誤魔化しだらけ。
わたしゃ寝ながら夢の中で、テーブルをSELECT-JOINしまくったクエリー結果から、
オブジェクトをどう効率的に取るかを考えて、うなされまくった日もありましたよ。
でもこんだけはっきり言ってくれると、よっしゃーやっぱ業務システムはDOAじゃ!
データベース万歳!SQL万歳!と思えてすっきり。
(とは言っても、セルゲイは本当の美しいDOAができるというわけじゃないが・・。)

Googleでたまたま見つけただけだけど、Happie_seさん、本当にありがとう!

投稿者 cergey : 20:37 | コメント (1)

2006年03月26日

とりあえずな内容

CERGEY.JPの避難場所になりました。
しばらくはこちらで日記のみ運用をば。

というわけで、やはり最近、ファイナルファンタジィが、大変やりてぇーー!!
たのしーだろうなーー。CM見るたびにうらやましい。
ならとっととやればいいのだが、それは考え中。
RPG大作はなんといっても大変な時間コストと精神コストがかかるのです。
いつも懲りている。ドラクエはちょっと後悔した。
だけど、ファイナルファンタジーだけは、いつもあまり損した気にはならないんだよな。
(ムービーパートが多く、お色気も多少あり、精神コストがリーズナブルなためではと思われる。)

いずれやりたいが、頃合を見計らいたい。
というか、攻略法がネットで定着してからでも遅くないw!(軟弱派)

投稿者 cergey : 23:05 | コメント (0)